堆盘子。设想有一堆盘子,堆太高可能会倒下来。因此,在现实生活中,盘子堆到一定高度时,我们就会另外堆一堆盘子。请实现数据结构SetOfStacks,模拟这种行为。SetOfStacks应该由多个栈组成,并且在前一个栈填满时新建一个栈。此外,SetOfStacks.push()和SetOfStacks.pop()应该与普通栈的操作方法相同(也就是说,pop()返回的值,应该跟只有一个栈时的情况一样)。 进阶:实现一个popAt(int index)方法,根据指定的子栈,执行pop操作。
当某个栈为空时,应当删除该栈。当栈中没有元素或不存在该栈时,pop,popAt 应返回 -1.
示例1:
输入:
["StackOfPlates", "push", "push", "popAt", "pop", "pop"]
[[1], [1], [2], [1], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 1, -1]
示例2:
输入:
["StackOfPlates", "push", "push", "push", "popAt", "popAt", "popAt"]
[[2], [1], [2], [3], [0], [0], [0]]
输出:
[null, null, null, null, 2, 1, 3]
class StackOfPlates {
public:
StackOfPlates(int cap) :capacity(cap) {}
void push(int val) {
//vec为空 vec最后一个元素栈满,新增一个stack
if(vec.empty() || vec.back().size() >= capacity)
{
vec.emplace_back(stack<int>());
}
vec.back().push(val);
}
int pop() {
if(capacity == 0 || vec.empty()) return -1;
int res = vec.back().top();
vec.back().pop();
//最后一个栈为空,删除栈
if(vec.back().empty())
{
vec.pop_back();
}
return res;
}
int popAt(int index) {
if(capacity <= 0 || index >= vec.size() || vec[index].empty())
return -1;
int res = vec[index].top();
vec[index].pop();
if(vec[index].empty())
vec.erase(vec.begin() + index);
return res;
}
private:
vector<stack<int>> vec;
int capacity;
};
/**
* Your StackOfPlates object will be instantiated and called as such:
* StackOfPlates* obj = new StackOfPlates(cap);
* obj->push(val);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->popAt(index);
*/